作 者 | 范國華,吳國棟,張友華,焦俊 |
第一作者 | 范國華 |
作者單位 | 安徽農業大學信息與計算機學院,安徽合肥 |
卷 號 | 44 |
發表年份 | 2016 |
發表刊期 | 1 |
發表頁面 | 325-327 |
關 鍵 字 | 虛擬漫游;Unity;交互設計, |
摘 要 | 在對虛擬校園系統和Unity平臺進行概述的基礎上,利用從百度地圖繪制的CAD圖,使用3ds Max+Unity4.6作為開發工具,構建三維模型并進行優化,開發了安徽農業大學的虛擬校園漫游系統。該系統的關鍵技術包括角色交互、碰撞檢測和自動漫游。系統演示結果表明,該系統設計效果良好且場景逼真,適用性強,宣傳效果極佳。 |
附 件 |
基于Unity的虛擬校園漫游系統的設計與實現![]() |
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